虛擬實境與電影:敘事的未來

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科技正在改變我們閱讀故事的方式。自 2017 年以來, 威尼斯影展 其中包括一個致力於沉浸式體驗的展示,重點介紹創新製作。 2023年,巴西電影 “終於是我了”由 Marcio Sal 執導,繼 “線”,由 Ricardo Laganaro 頒發,於 2019 年獲獎。

的到來 Apple Vision Pro 2024年,該技術將登陸巴西,預計售價在3.4萬至4萬蘭特之間,預計將徹底改變市場。同時,像 元探索2PlayStation VR 2 他們已經提供了更實惠的選擇,價格分別為 R$ 2,600 和 R$ 4,000。

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XRBR 的 Francisco Almendra 強調,從 2D 到沉浸式空間體驗的轉變是敘事演變的里程碑。疫情加速了數位化進程,並增加了人們對元宇宙的興趣,鞏固了 虛擬實境 作為 電影的未來.

重點

  • 威尼斯影展自 2017 年起開始舉辦虛擬實境展覽。
  • 巴西的作品《A Linha》和《Finalmente eu》等獲得了國際關注。
  • Apple Vision Pro 將於 2024 年登陸巴西,價格昂貴。
  • Meta Quest 2 和 PlayStation VR 2 等裝置是更實惠的選擇。
  • 這場疫情加速了數位化和人們對元宇宙的興趣。

虛擬實境如何徹底改變電影體驗

科技沉浸正在重新定義我們體驗故事的方式。隨著 虛擬實境眼鏡觀眾不僅觀看,也積極參與敘事。這種轉變創造了一種 經驗 獨一無二,虛構與現實之間的界線消失了。

完全沉浸:觀眾成為故事的一部分

類似電影 “終於是我了” 允許公眾使用手控裝置與物體進行物理互動。這 互動敘事 讓觀眾成為故事的共同作者,增加情感投入。

此外,空間音訊技術和模擬週邊視覺增強了真實感。 “活生生的亞馬遜”例如,明日博物館的參觀者報告說,在 360 度體驗森林時,他們會產生強烈的反應,例如哭泣。

360度電影:新的視覺視角

製作360度影片需要專業的攝影機和非線性編輯。這種技術讓觀眾主動探索場景,而不是像傳統電影那樣是被動的體驗。

一個例子是 “活生生的亞馬遜”帶領超過 20,000 名遊客進行了一場身臨其境的森林之旅。 經驗 它比實體旅行花費更少,但卻能帶來類似的情緒衝擊。

特徵傳統電影虛擬實境
交互作用被動的積極的
看法2D360度
參與緩和激烈的

虛擬實境時代的電影製作

隨著新技術的出現,電影敘事正在經歷一場徹底的變革。諸如 360°攝像頭空間音訊 正在重新定義故事的敘述和體驗方式。這些進步帶來了深度沉浸感,讓觀眾成為場景的一部分。

A sprawling film production studio, bathed in warm, golden lighting. In the foreground, a director intently reviews footage on a large monitor, surrounded by a crew of cinematographers, gaffers, and production assistants. In the middle ground, actors rehearse their lines on an elaborate set, complete with intricate props and carefully designed backgrounds. In the background, a maze of soundstages, workshop spaces, and equipment storage areas, bustling with activity as the entire production comes together. The atmosphere is one of focused intensity, creativity, and the collaborative spirit that defines the art of filmmaking in the era of virtual reality.

創新技術:360°攝影機和空間音頻

為了捕捉 360° 影像,需要使用具有多個同步攝影機的設備,例如 Insta360 Titan這些設備保證了對環境的完整視野,這對於創造沉浸式體驗至關重要。此外, 空間音訊 補充視覺,提供一種真實的存在感。

類似軟體 Adobe Premiere Pro VR 是將捕捉的影像拼接在一起的基礎。 人工智慧 還可以自動校正燈光和顏色,確保最終結果更加逼真。

後製挑戰:平滑過渡和視覺效果

在多關注點的製作中保持敘事的連續性是最大的挑戰之一。演算法 深度學習 用於消除影像之間的可見接縫,實現平滑過渡。

類似電影 《看不見的時間》Tarsier Studios 的《》展現如何探索平行敘事。然而,成本很高。一部沉浸式短片的成本可能高達 100 萬巴西雷亞爾,這主要歸因於其技術複雜性以及對 科技 先進的。

方面傳統技術沉浸式技術
影像捕捉2D相機360°相機
聲音的立體聲空間
成本溫和派升高

互動敘事:觀眾作為主角

互動性正在重新定義觀眾在故事中的角色。如今,觀眾不僅能觀看劇情,還能直接影響劇情發展。這種轉變創造了一種獨特的體驗,讓每個選擇都至關重要。

塑造歷史的決策:電影與遊戲的融合

作品包括 《潘達斯奈基》Netflix 的《權力的遊戲》展現了觀眾的選擇如何改變故事的結局。這部 互動敘事 將電影元素與遊戲機制結合,創造了一種新的娛樂形式。

諸如以下技術 眼動追蹤 語音辨識技術正被用於根據觀眾的反應調整故事情節。 《牆中狼》由 Oculus Studios 製作,觀眾可以與角色對話,增加情感參與。

成功案例:探索互動性的電影

類似電影 《看不見的時間》“線” 是互動性成功的例子。兩部影片都獲得了國際獎項,並且留存率比線性電影高出40%。

根據元數據,721% 的用戶喜歡互動內容而非被動內容。這展現了這種形式在未來娛樂領域的巨大潛力。

特徵傳統電影互動敘事
觀眾參與度被動的積極的
結果單身的多種的
重玩價值低的高的

虛擬電影院:展覽的未來

隨著科技的進步,電影院的演變正進入一個新的階段。 虛擬電影院 正在成為現實,提供超越傳統的沉浸式體驗。透過使用 元宇宙,即使你們相隔很遠,也可以一起看電影。

元宇宙與電影院:即使遠距離也能一起看電影

類似平台 大螢幕VR 最多允許 50 頭像 佔據一個集體房間,創造了一個獨特的社交環境。在 VR聊天用戶可以透過個人化節目重現經典電影院,例如「Cine Tupy」。該技術 WebXR 方便透過瀏覽器訪問,無需專用應用程式。

個人化與互動:頭像與私人房間

客製化 是這些戲院最大的差異化優勢之一。觀眾可以調整觀看角度並選擇個人化配樂。此外,NFT 門票還可用於獨家放映。 Decentraland,提供獨特的體驗。

最近的一個例子是 《捉鬼敢死隊:來世》,索尼影業舉辦了一場虛擬見面會。 12K 的傳輸速度需要至少 300 Mbps 的連接速度,其視覺品質令人印象深刻。目前趨勢是整合虛擬商店,方便在放映期間購買商品,進一步提升觀影體驗。

電影的未來:虛擬實境為主角

電影的未來 正受到前所未有的科技進步的影響。據XRBR稱,到2028年,全球將有301部作品推出VR版本。迪士尼和盧卡斯影業之間的合作,以及該項目 《星際大戰:銀河邊緣 VR》,展現這潛力 VR科技.

在巴西,電影公司透過2024年的《視聽法》獲得了5,000萬巴西雷亞爾的資金,以促進創新。全像技術、生成式人工智慧和虛擬實境的融合,就像 納扎雷項目 目標,重新定義 電影業.

教育也不斷調整,達西·裡貝羅電影學院開設了VR導演課程。永續性也日益受到重視,與傳統製作相比,VR電影的碳足跡減少了75%。

政府舉措,例如在視聽產業基金中專門徵集XR提案,擴大了可及性。預測顯示,超輕量穿戴裝置(可及性 子孫後代.

貢獻者:

愛德華多·馬查多

我是一個注意細節的人,總是在尋找新的主題來激勵和取悅我的讀者。

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